Press Start Vol. 3

Film
Smrt jako definitivní tečka nefunguje tak úplně v životě videoherních postav. Některé se oživují automaticky, jiné neumírají a další se zubaté vysmívají do očí. Jak přesně se měnila koncepce smrti ve hrách skrz naskrz videoherní historii se dozvíte na třetím - a pěkně smrtelném - večeru Press Start.








Termíny